Swift & C

因为 Swift 是建立在 LLVM 之上的,所以 Swift 是支持与 C 交互的。但是在 Swift 中,让其与 C 混编是一件说起来有点麻烦又不太麻烦的事儿,麻烦就是要实现混编可能需要一些零碎的步骤,不麻烦就是 Swift 也提供了和 C 对应的等价类型来进行转换使用

让 Swift 可调用 C

创建 Module Map 文件

Swift 是建立在 LLVM[1] 之上的,并且两者都是 Chris Lattner 的杰作,所以当然也就支持 LLVM 的 Module[2] 模块,而我们需要使用的是此模块中的 Module Map Language[3]

Module Map Language 是用来描述模块头文件逻辑的,而我们需要为模块创建一个名称为 module.modulemap 的文件,并且文件需要使用 Module Map Language 来描述模块逻辑,以便 Swift 导入

首先我们拥有这样一个结构的目录:

我们拥有两个 C 文件名为 hello.chello.h,并且 hello.c 只有一个函数 hello

#include "hello.h"

void hello() {
    printf("Hello");
}

我们现在目前是无法进行调用的,这个时候需要在 Hello 目录下创建一个文件名为 module.modulemap 的 Module Map 文件,并且内容为:

module Hello {
    header "hello.h"
    export *
}

这段表示我们创建了一个名为 Hello 的模块,并且描述了 hello.h 为头文件

导入 Module Map 文件

创建好了 Module Map 文件之后,我们需要让编译器能够找到 Module Map 文件,这样才可以进行调用

我们进入 Build Settings 中,找到 Swift Compiler - Search Paths 部分下的 Import Paths,把 Module Map 文件的路径添加上:

调用 C 函数

这个时候,便可以在任意的 Swift 文件中导入 Hello 模块并使用 C 函数:

import Hello

func printHello() {
    hello()
}

Swift & C 的交互

Swift & C 的等价类型表

在 Apple 的官方文档[4]中,就详细列出了两者之间的等价类型:

C Swift Typealias
bool CBool Bool
char, signed char CChar Int8
unsigned char CUnsignedChar UInt8
short CShort Int16
unsigned short CUnsignedShort UInt16
int CInt Int32
unsigned int CUnsignedInt UInt32
long CLong Int
unsigned long CUnsignedLong UInt
long long CLongLong Int64
unsigned long long CUnsignedLongLong UInt64
wchar_t CWideChar UnicodeScalar
char16_t CChar16 UInt16
char32_t CChar32 UnicodeScalar
float CFloat Float
double CDouble Double

  1. LLVM ↩︎

  2. LLVM Modules ↩︎

  3. Module Map Language ↩︎

  4. Interacting with C APIs ↩︎